Kepemilikan Akun Sosial Media Menurut Hukum Kebendaan




Pada tahun 1969, ARPANET menciptakan internet yang mampu menghubungkan empat buah komputer. Penciptaan internet sendiri ditujukan untuk mempermudah pertukaran informasi di antara para pengkaji pertahanan di Departemen Pertahanan Amerika Serikat. Dari yang awalnya hanya mampu menghubungkan empat buah komputer, internet telah bermetamorfosis menjadi dalah satu media paling penting dalam kehidupan manusia.

Secara sederhana, internet bisa dideskripsikan sebagai sekumpulan jaringan antarkomputer yang saling terhubung satu sama lain. Jejaring ini sendiri tidak terbatas pada wilayah tertentu, namun mampu mencakup hampir semua wailayah di muka bumi. Internet bisa diumpamakan serupa jaring laba-laba yang membentang di seluruh penjuru dunia.

Jumlah pengguna internet yang menggunakan jejaring sosial ini terus meningkat setiap tahunnya. Facebook sebagai jejaring sosial paling populer misalnya, memiliki pengguna aktif hingga 1 milyar setiap hari. Twitter yang merupakan saingan terdekat Facebook kini memiliki jumlah pengguna aktif sekitar 700 jutaan.

Dengan besarnya jumlah pengguna internet yang mendaftarkan diri dalam situs jejaring sosial ini, mendorong berbagai perusahaan-perusahaan untuk ikut terjun dalam situs jejaring sosial. Mereka berlomba-lomba menguatkan nilai merek mereka kepada para pemilik akun jejaring sosial media.

Di dalam sosial media, pemilik akun jejaring sosial akan berbagi material yang bersifat pribadi maupun umum dalam bentuk data. Foto, video, maupun ekspresi pribadi berupa kata-kata akan diposting yang kemudian secara otomatis akan terlihat oleh siapa saja yang berteman dengan empunya akun.

Masalah yang muncul kemudian adalah terkait material yang dibagikan tersebut maupun kepemilikan akun sosial media itu sendiri. Kedua hal tersebut adalah milik seseorang yang bersifat virtual. Dalam bahasa Inggris, kepemilikan yang bersifat maya tersebut dinamakan virtual property.

Hingga saat ini, belum ada aturan hukum yang secara tegas mengatur mengenai properti virtual. Para pengembang jejaring sosial selaku pemegang lisensi semata-mata melindungi diri mereka dengan End User License Agreement (EULA) yang dibuat oleh pengembang jejaring sosial tersebut. EULA ini berfungsi sebagai Term of Service (ToS) bagi para pengguna yang mendaftarkan diri menjadi anggota suatu jejaring sosial. EULA ini merupakan perjanjian sepihak yang dibuat oleh pihak pengembang sosial media yang harus disetujui oleh pemakai, jika ingin menggunakan akun mereka.

Joshua A.T. Fairfield, mengemukakan bahwa: “virtual property shares three legally relevant characteristics with real world property: rivalrousness, persistence, and interconnectivity. Based on these shared characteristics, subsequent sections will show that virtual property should be treated like real world property under the law.”

Jika mengacu pada pemikiran dari Joshua. A.T. Fairfield ini, maka properti virtual ini dapat diperlakukan sebagaimana layaknya properti yang ada di dunia nyata. Masalah muncul ketika dihadapkan kepada hak cipta dari jejaring sosial tersebut. Seperti yang telah dikemukakan sebelumnya, bahwa hak cipta dari sebuah jejaring sosial dipegang oleh pengembang jejaring sosial yang bersangkutan.

Dalam Undang-undang Hak Cipta Indonesia, tidak ditemukan aturan yang mengatur mengenai properti virtual ini. Adapun aturan hukum di Indonesia yang mengatur mengenai hukum benda adalah Buku II KUH Perdata. Pada dasarnya, properti virtual di dalam jejaring sosial ini merupakan benda tidak berwujud, sehingga dapat berlaku ketentuan di dalam Buku II KUH Perdata. Namun, aturan ini tidak dapat diterapkan begitu saja, mengingat properti virtual di dalam jejaring sosial merupakan bagian tidak terpisahkan dari jejaring sosialnya sendiri, di mana jejaring sosial merupakan suatu karya cipta yang dilindungi dengan Hak Cipta.

Beradasarkan latar belakang yang telah diuraikan di atas, rumusan masalah yang diambil dalam makalah ini adalah:


  1.  Bagaimanakah ketentuan hukum yang mengatur mengenai kepemilikan akun sosial media?
  2. Bagaimanakah tinjauan hukum kebendaan terhadap kepemilikan akun sosial media?
  3. Bagaimana akun sosial media dilihat dari hukum perdata di Indonesia?



Berdasarkan rumusan masalah di atas, maka tujuan penelitian dari skripsi ini adalah sebagai berikut :
1. Untuk mengetahui ketentuan hukum yang mengatur mengenai kepemilikan akun media sosial.
2. Untuk mengetahui tinjauan hukum kebendaan terhadap kepemilikan akun sosial media.
3. Untuk mengetahui bagaimana akun sosial media dilihat dari hukum perdata di Indonesia.

Penelitian ini diharapkan dapat memberikan manfaat sebagai berikut :
1. Agar dapat dijadikan referensi bagi mahasiswa khususnya yang mengambil program kekhususan hukum perdata dan hukum siber.
2. Diharapkan menjadi masukan terhadap para pihak yang berhubungan dan terkait dengan sengketa harta bersama terutama bagi praktisi hukum.
3. Menjadi bahan bacaan dan sumber pengetahuan bagi masyarakat umum yang mempunyai kepedulian terhadap persoalan-persoalan hukum.

Untuk mengetahui bagaimana ketentuan hukum yang mengatur mengenai kepemilikan akun sosial media maka konsep-konsep di bawah ini harus dipahami dengan baik dan benar.

Pengertian Jejaring Sosial
Jejaring sosial (social network) adalah bentuk struktur sosial yang terdiri dari simpul-simpul yang saling terkait dan terikat oleh satu atau lebih tipe hubungan yang spesifik. Simpul-simpul yang dimaksudkan disini dapat berupa individu maupun organisasi.  

Istilah jejaring sosial pertama kali diperkenalkan oleh Professor J.A Barnes pada tahun 1954. Jejaring sosial merupakan sebuah sistem struktur sosial yang terdiri dari elemen-elemen individu atau organisasi. Jejaring sosial ini akan membuat mereka yang memiliki kesamaan sosialitas, mulai dari mereka yang telah dikenal sehari-hari sampai dengan keluarga bisa saling berhubungan.

Andreas Kaplan dan Michael Haenlein menyatakan bahwa media sosial adalah seperangkat aplikasi yang berjalan dalam jaringan internet dan memiliki tujuan dasar ideologi serta penggunaan teknologi web 2.0 yang dapat berfungsi untuk saling tukar menukar konten. Pernyataan tersebut merupakan pengertian media sosial menurut ahli yang banyak dijadikan rujukan para pengguna internet.

Istilah media sosial sendiri termasuk baru dalam perkembangan internmet. Yang sering dijadikan perbedaan inti dari jejaring sosial dan bentuk media lain yang memanfaatkan internet adalah interaksi sosial yang berbasis web. Situs Classmates.com (1995) bisa dikatakan sebagai situs pertama yang memakai konsep jejaring sosial. Kemudian, muncul situs Sixdegree yang lebih menarik untuk bersosialisasi di jagat maya. Disusul dengan kehadiran Friendster.com yang sempat dijadikan tren sosial media. Facebook yang kini menggurita menjadi situs sosial media paling tenar di muka bumi sedikit meniru kesuksesan Friendster di awal kemunculannya.

Masih terdapat perbedaan pendapat tentang pengertian media sosial di kalangan ahli dan praktisi. Berdasarkan perkembangan teknologi informasi, e-mail atau surat elektronik sudah masuk kategori media sosial karena setiap pengguna internet yang memiliki akun e-mail dapat terhubung dengan pengguna internet lainnya di belahan dunia mana pun. Jadi, menurut konsep dasar tersebut, sejak tahun 1978, bisa dikatakan bahwa sudah ada media sosial. Saat itu, jaringan internet menggunakan saluran telepon yang dihubungkan dengan modem.

Namun patut dicatat bahwa e-mail hanya menghubungkan satu orang dengan satu orang – meski kini juga bisa terhubung dengan banyak orang sekaligus. Tentu interaksi sosial seperti ini masih terlalu eksklusif. Hubungan seperti ini tidak sesuai dengan definisi sosial yang meliputi interaksi dengan banyak orang. Ada yang harus bisa dibagikan dengan pengguna-pengguna internet lain. Karena itu, muncul gagasan layanan sewa dan simpan data-data di website. File-file yang tersimpan di website dapat dibagikan kepada siapa saja di belahan dunia mana pun asal terhubung dengan jaringan internet. 

Kemunculan situs-situs, seperti Classmates, Sixdegree, Blogger, dan Friendster menumbuhkan ruang sosial yang membawa ideologi bagi para penggunanya. Situs-situs tersebut tidak lagi hanya digunakan untuk kegiatan berbagi konten atau berbagai data. Penggunanya sudah bisa membentuk iklim tentang berbagi ide atau gagasan.

Situs Twitter, Facebook, Linkedin, Path, dan G+ adalah deretan website berbasis media sosial yang membawa ideologi bagi pendiri situs maupun para penggunanya. Situs-situs tersebut dapat membuka negara-negara yang tertutup akses informasinya dari luar maupun dalam. Peristiwa Arab Spring adalah contoh hasil idelogi para pengguna situs jejaring sosial untuk menyalurkan aspirasi dan ideloginya.

Jejaring sosial merupakan salah satu inovasi teknologi informasi dan komunikasi yang memungkinkan kita untuk bisa berinteraksi dan berbagi informasi setiap saat pada setiap orang tanpa harus bertatap muka secara langsung atau biasa dosebut dengan Cyber Public Room.

Jejaring sosial itu merupakan ‘cyber public room’ atau ruang publik maya dan ketika berada dalam suatu ruang publik maka penggunanya harus punya etika yang baik dan benar dalam berinteraksi dengan orang lain. Negara kita mempunyai undang-undang yang mengatur hal tersebut yaitu UU ITE (Undang-Undang Informasi dan Transaksi Elektronik).

Undang-undang Informasi dan Transaksi Elektronik adalah ketentuan yang berlaku untuk setiap orang yang melakukan perbuatan hukum sebagaimana diatur dalam Undang-Undang ini, baik yang berada di wilayah hukum Indonesia maupun di luar wilayah hukum Indonesia, yang memiliki akibat hukum di wilayah hukum Indonesia dan/atau di luar wilayah hukum Indonesia dan merugikan kepentingan Indonesia.

Secara umum, materi Undang-Undang Informasi dan Transaksi Elektronik (UUITE) dibagi menjadi dua bagian besar, yaitu:
a.       Pengaturan mengenai informasi dan transaksi elektronik
Pengaturan mengenai informasi dan transaksi elektronik mengacu pada beberapa instrumen internasional, seperti UNCITRAL Model Law on e-Commerce dan UNCITRAL Model Law on e-Signature. Bagian ini dimaksudkan untuk mengakomodir kebutuhan para pelaku bisnis di internet dan masyarakat umumnya guna mendapatkan kepastian hukum dalam melakukan transaksi elektronik. Beberapa materi yang diatur, antara lain:
1.      pengakuan informasi atau dokumen elektronik sebagai alat bukti hukum yang sah  (Pasal 5 & Pasal 6 UU ITE)
2.      Tanda tangan elektronik (Pasal 11 & Pasal 12 UU ITE)
3.      Penyelenggaraan sertifikasi elektronik (Pasal 13 & Pasal 14 UU ITE)
4.      Penyelenggaraan sistem elektronik (Pasal 15 & Pasal 16 UU ITE)

b.      Pengaturan mengenai perbuatan yang dilarang
Beberapa materi perbuatan yang dilarang (cybercrimes) yang diatur dalam UU ITE, antara lain:
1.    Konten ilegal, yang terdiri dari, antara lain: kesusilaan, perjudian, penghinaan/pencemaran nama baik, pengancaman dan pemerasan. (pasal 27, pasal 28, dan pasal 29 UU ITE);
2.    Akses ilegal (pasal 30 UU ITE);
3.    Intersepsi ilegal (pasal 31 UU ITE);
4.    Gangguan terhadap data (data interference, pasal 32 UU ITE);
5.    Gangguan terhadap sistem (system interference, pasal 33 UU ITE);
6.    Penyalahgunaan alat dan perangkat (misuse of device, Pasal 34 UU ITE);

Hukum Kebendaan
Sebelum melangkah lebih jauh ke dalam pembahasan mengenai akun sosial media di dalam sosial media, perlu kiranya dilakukan pembahasan mengenai akun di dalam sosial media sebagai suatu benda.
Pengertian mengenai benda dapat dilihat berdasarkan perumusan beberapa sarjana berikut ini:
a.       H.F.A. Vollmar.
Menurut Vollmar benda dalam arti dapat diraba atau berwujud adalah yang di dalamnya termasuk segala sesuatu yang mempunyai harga, yang dapat ditundukkan di bawah penguasaan manusia dan yang merupakan suatu keseluruhan. Vollmar menambahkan, bahkan sesuatu yang mempunyai harga perasaan (affektif), itupun sudah cukup merupakan salah satu unsur untuk disebut benda.

b.      Paul Scholten
Menurut Paul Scholten "zaak is ieder deel der stoffelijke natuur, dat voor uitsluitende heerschappij van den mensch vatbaar en voor hem van waarde is en dat door het recht als een geheel wordt beschouwd". Terjemahan bebasnya kira-kira adalah: Benda ialah setiap bagian dari alam yang berwujud yang semata-mata dapat dikuasai oleh manusia, berharga untuknya dan yang oleh hukum dipandang sebagai satu kesatuan.

c.       Prof, H.R. Sardjono
Prof, H.R. Sardjono, berpendapat bahwa benda ialah sesuatu yang dapat dinilai dengan uang setidak-tidaknya mempunyai nilai affektif, berdiri sendiri dan merupakan satu keseluruhan, bukan merupakan bagian-bagian yang terlepas satu sama lainnya.

d.        Soediman Kartohadiprodjo
Menurut Soediman Kartohadiprodjo, yang dimaksudkan dengan benda ialah "semua barang yang berwujud dan hak (kecuali hak milik)".
e.         Sri Soedewi Masjchoen Sofwan
Sri Soedewi Masjchoen Sofwan mengartikan "benda pertama-tama ialah barang yang berwujud yang dapat ditangkap dengan pancaindera, tetapi barang yang tak terwujud termasuk benda juga".

f.          Subekti
Subekti mengartikan benda menjadi tiga macam, yaitu: (1) benda (zaak) dalam arti luas adalah segala sesuatu yang dapat dihaki oleh orang, di sini benda berarti objek sebagai lawan dari subjek atau "orang" dalam hukum; (2) benda dalam arti sempit adalah sebagai barang yang dapat terlihat saja; dan (3) benda yang berarti kekayaan seseorang, yang meliputi pula barang-barang yang tak dapat terlihat, yaitu hak-hak.

g.        L. J. van Apeldoorn
L. J. van Apeldoorn memberikan pengertian benda dalam arti yuridis ialah sesuatu yang merupakan objek hukum, yaitu sesuatu yang hakikatnya diberikan oleh hukum objektif.

Atas dasar pendapat dari para ahli hukum tersebut, maka "sesuatu" dapat disebut benda jika dapat memenuhi unsur-unsur sebagai berikut, yaitu:
a.       dapat dikuasai manusia,
b.      dapat diraba maupun tidak,
c.       dapat dinilai dengan uang atau setidak-tidaknya berharga untuknya, dan
d.      merupakan satu kesatuan serta bersifat mandiri.



Kepemilikan dalam Hukum Perdata
Melihat kepemilikan akun sosial media dari sudut hukum perdata yang berlaku di Indonesia, setidaknya ada dua hal yang bisa dijadikan landasan:

1.      Hukum Perikatan
Dalam situs jejaring sosial, hubungan hukum antara pemilik akun dengan penyedia jasa permainan ditentukan oleh EULA (End User License Agreement) atau Term of Services yang disepakati oleh kedua belah pihak. Seperti yang telah dijelaskan pada bab sebelumnya, seorang pemilik akun sebelum dapat memainkan situs jejaring sosial harus menyetujui EULA ataupun Term of Services yang dibuat oleh penyedia situs jejaring sosial tersebut.

EULA pada dasarnya berbeda dari Term of Service. EULA sifatnya mengatur mengenai lisensi atas suatu program komputer terhadap penggunanya, dalam hal ini maka mengatur mengenai lisensi situs jejaring sosial terhadap pemilik akunnya. Sebelum melakukan pemasangan pada perangkat komputer, pemilik akun akan mendapatkan tampilan EULA yang akan muncul disertai dengan tombol persetujuan dan tidak persetujuan. Dengan memilih tombol persetujuan, berarti pemilik akun menyetujui segala hal yang tercantum di dalam EULA tersebut dan dapat melanjutkan proses pemasangan situs jejaring sosial tersebut.

Jika pemilik akun tidak menyetujui, maka proses pemasangan tidak dapat dilanjutkan, yang berarti pemilik akun tidak akan dapat memainkan situs jejaring sosial tersebut. EULA ini pada umumnya dibuat oleh pengembang situs jejaring sosial tersebut, karena mengatur mengenai apa saja yang dilisensikan, berapa komputer yang dapat di pasang situs jejaring sosial tersebut, dan lain sebagainya. Sedangkan Term of Service pada dasarnya mengatur mengenai aturan-aturan saat hendak mendaftarkan akun di sosial media bersangkutan.  Term of Service umumnya dibuat oleh penyedia jasa situs jejaring sosial tersebut.

EULA ataupun Term of Services merupakan suatu perjanjian yang mengikat baik pemilik akun maupun pengembang/penyedia jasa situs jejaring sosial tersebut dan berisikan peraturan yang mengatur mengenai apa saja yang menjadi hak dan kewajiban dari para pemilik akun dan juga dari pengembang/penyedia jasa situs jejaring sosial itu sendiri.  Selain itu, juga mengatur mengenai berbagai aspek di dalam situs sosial media,  termasuk aspek mengenai akun sosial media di dalam situs jejaring sosial tersebut. 

2.      Hukum Benda
Akun sosial media sebagaimana yang telah diuraikan sebelumnya memenuhi unsur-unsur benda, sehingga dapat diberlakukan ketentuan dalam hukum benda. Di dalam KUH Perdata, apa yang disebut dengan benda diatur dalam Pasal 499 KUH Perdata, yang menyatakan: “menurut paham Undang-undang yang dinamakan kebendaan ialah, tiap-tiap barang dan tiap-tiap hak yang dapat dikuasai oleh hak milik.”

Berdasarkan ketentuan tersebut, pengertian benda tersebut meliputi segala sesuatu yang dapat dimiliki oleh subjek hukum, baik itu berupa barang (goed) maupun hak (recht), sepanjang objek dari hak milik itu dapat dikuasai oleh subjek hukum. Artinya istilah benda pengertiannya bersifat abstrak, karena tidak hanya terbatas pada benda yang berwujud saja yang dinamakan dengan barang, melainkan termasuk pula benda yang tidak berwujud atau bertubuh, yang dapat berupa hak.

Pengertian benda yang demikian ini merupakan pengertian dalam arti luas, yang meliputi benda berwujud dan benda tidak berwujud, sedangkan pengertian dalam arti sempit, benda itu hanyalah barang-barang yang berwujud atau bertubuh saja. Dengan demikian, dalam perspektif hukum perdata berdasarkan KUH Perdata, selain mengenal barang-barang yang berwujud (sache), juga mengenal barang-barang yang tidak berwujud yang merupakan dari harta kekayaan (Vermögens bestanddeel) seseorang, yang juga bernilai ekonomi.

Sebagai suatu benda, akun sosial media termasuk ke dalam kategori benda tidak berwujud, sebagaimana yang disebutkan dalam Pasal 503 KUH Perdata yang menyatakan bahwa tiap-tiap kebendaan adalah bertubuh dan tidak bertubuh. Akun sosial media disebut sebagai benda tidak berwujud karena pada dasarnya suatu Akun sosial media dalam situs jejaring sosial adalah suatu benda yang tidak dapat diraba, hanya dapat dilihat saja.

Berdasarkan pada Pasal 499 KUH Perdata hak milik menjadi hal yang penting dalam menetapkan apakah sesuatu termasuk ke dalam pengertian benda. Hak milik disebut juga dengan eigendom merupakan hak untuk menikmati kegunaan sesuatu kebendaan dengan leluasa, dan untuk berbuat bebas terhadap kebendaan itu dengan kedaulatan sepenuhnya, asalkan tidak bertentangan dengan undang-undang, ketertiban umum, dan tidak mengganggu hak orang lain (sebagaimana dinyatakan dalam Pasal 570 KUH Perdata).

Dengan kata lain hak milik merupakan hak yang paling sempurna atau utama atas sesuatu kebendaan. Karenanya pemegang hak milik diberikan keleluasaan dan berbuat bebas sepenuhnya terhadap kebendaannya itu sesuai dengan hak yang dipunyainya, misalnya menikmati, menjual, menyewakan, menggadaikan, menghibahkan, bahkan merusak sekalipun, asai saja hal itu dilakukan dengan tanpa melanggar hukum atau hak orang lain. ’Hal ini mengandung arti, bahwa pemegang hak milik dapat menguasai sesuatu kebendaan secara mutlak tanpa dapat diganggu gugat (droit inviolable et sacre) oleh orang lain, termasuk penguasa sekalipun. Dengan demikian dalam perspektif KUH Perdata, hak milik mempunyai isi dan sifat yang tidak terbatas, mutlak dan tidak dapat diganggu gugat.

DAFTAR PUSTAKA

Andasasmita, Komar.Notaris II. 1982. Bandung: Sumur Bandung.
Hasbullah, Frieda Husni. Hukum Kebendaan Perdata: Hak-hak yang Memberi Kenikmatan.2002. Jakarta: Indo-Hill.co.
Riswandi, Budi Agus. Hukum dan Internet di Indonesia. 2003. Yogyakarta: UII Press.
Soedewi, Sri. Masjchoen Sofwan. Hukum Perdata: Hukum Benda. 1981. Yogyakarta: Liberty.
Subekti. Pokok-pokok Hukum Perdata. 2001.Jakarta: Intermasa.
Usman, Rachmadi. Hukum Kebendaan. Jakarta: Sinar Grafika, 2011.
Utomo, Tomi Suryo. Hak Kekayaan Intelektual di Era Global: Sebuah Kajian Kontemporer. 2010.Yogyakarta: Graha Ilmu.
Undang-undang No. 11 tahun 2008 tentang Informasi dan Transaksi Elektronik
Kitab Undang-undang Hukum Perdata


Kapal Pesiar dan Para Penumpang "Blagu"

Suatu ketika, ada sebuah kapal pesiar yang singgah di negeri Jaratak. Kapal tersebut membawa para penumpang kaya, yang sayangnya sebagian dari mereka bersikap "blagu". Demi melihat tingkah para penumpang tersebut, para penduduk selalu melontarkan caci maki dan menyuruh penjaga pantai melontarkan peluru dari meriam mereka. Para penduduk kemudian ikut memaki para penjaga karena menolak hal tersebut. Penduduk menganggap para penjaga sudah dibayar oleh para penumpang kapal.

Jengah dengan tuduhan sudah dibayar, penjaga akhirnya mulai berkonspirasi untuk mengusir kapal. Mereka kemudian mulai menembakkan peluru ke arah kapal. Padahal para penjaga tahu, sikap blagu tidaklah melanggar hukum.

Kapal pun pergi dan semenjak itu tak ada lagi kapal lain mau singgah di Jaratak. Kini banyak penduduk yang menyalahkan para pemimpin mereka yang dianggapnya tidak becus mendatangkan kapal pesiar sebagai salah satu sumber mata pencaharian mereka. Kesal dengan aneka tuduhan penduduk, para pemimpin Jaratak kemudian bersekongkol membungkam mereka yang gemar protes.

Kini, selain miskin Jaratak juga tenggelam dalam kelam. Mereka rindu kapal pesiar yang dahulu selalu ada. Bahkan, mereka rindu sikap blagu para penumpangnya. 

Saat ini, mereka membenci para penjaga yang dahulu mereka elu-elukan saat menembakkan meriam ke kapal pesiar. Jika dahulu mereka menganggap para penjaga dibeli oleh para penumpang kapal pesiar, kini penguasalah yang membeli penjaga. Penguasa, tentu kapan pun akan tetap mereka benci. 


Sikumis: Marketplace Khusus Petani yang Kaya Fitur


Beberapa waktu lalu saya membahas start-up limakilo.id yang mendedikasikan diri dalam memasarkan bawang merah Brebes. Kini, saya akan mencoba mengulas marketplace (tempat berjualan) khusus bagi mereka yang terlibat dalam bidang pertanian. Nama situsnya adalah www.sikumis.com, sebuah nama yang mengingatkan saya pada Fauzi Bowo saat kampanye gubernur DKI 2012 lalu.

Sikumis.com ini melalui akun Twitter resmi mereka mengklaim sebagai marketplace dan kios online petani, peternak, nelayan, dan pedagang pasar Indonesia. Ini artinya, bukan saja segmen petani cocok tanam yang disasar oleh mereka. Golongan lain yang juga sering mendapat ketidakadilan karena panjangnya jalur distribusi seperti nelayan dan peternak ikut disasar. Bahkan, pedagang yang menyasar tiga kelompok di atas juga ikut dijadikan target oleh situs yang memiliki akun Twitter resmi @sikumisku ini. 

Lalu, apa keunggulan yang ditawarkan oleh marketplace khusus para pelaku di industri ini? Yang pertama tentu saja komoditas yang disediakan lebih beragam karena berasal dari tiga kelompok yang berbeda: petani, nelayan, dan peternak. Maka, selain hasil bumi seperti sayuran dan buah-buahan, situs ini juga menawarkan aneka produk hasil tangkapan nelayan dan hasil ternakan peternak. 

Situs ini juga menjual beragam penunjang kegiatan ketiga bidang tersebut. Terpampang di sana aneka jenis mesin dan alat-alat yang bisa digunakan para petani, peternak, dan nelayan. Tak lupa aneka pupuk dan suplemen ternak ada di sana. Selain itu, bagi yang ingin memperkaya khasanah mereka terkait ketiga bidang ini, aneka buku yang membahas pertanian juga dilego di sana.  Tak lupa, makanan olahan dari komoditas pertanian juga tersedia di sana.


Banyak Fitur yang Menguntungkan
Sikumis ternyata tidak hanya hadir alakadarnya bagi para pelaku bisnis pertanian. Lihat saja pengiriman yang bisa dilakukan oleh situs ini yang menjangkau ke seluruh Asia Tenggara. Artinya, para pelaku industri pertanian di negeri ini diberi kesempatan yang luas guna memanfaatkan kesempatan MEA yang mulai tahun ini sudah berlaku. Selain itu, metode pembayaran pun beraneka cara mulai dari transfer, kartu kredit, cash on delivery atau COD, hingga kredit tanpa kartu kredit. Kemudahan pembayaran saat melakukan transaksi merupakan sebuah keunggulan tersendiri mengingat beragamnya target yang disasar oleh sikumis. 


Sebagai marketplace yang profesional, situs ini juga sudah memberikan pelayanan maksimal melalui aneka aplikasi obrolan baik pihak ketiga seperti Yahoo Messenger, Whatsapp, email, hingga dengan menggunakan aplikasi obrolan yang disematkan langsung dalam website mereka. Sepertinya, perusahaan yang beralamat di Jalan Niaga Raya Kav. AA3 Blok C-21 Kawasan Industri Cikarang, Jababeka, Bekasi ini sadar betul bahwa aneka kemudahan yang mereka hadirkan adalah salah satu senjata ampuh agar marketplace sikumis bisa berjalan optimal.


Fitur yang menarik perhatian saya lainnya adalah semacam tantangan bagi para pelaku bisnis dalam memenuhi kebutuhan pasar. Di sana diumumkan komoditi yang dibutuhkan dan berapa besaran kebutuhannya. Dengan pengumuman bertajuk "dibutuhkan" tersebut, para petani tidak usah khawatir akan kekurangan peminat. 


Tak kalah pentingnya adalah kampanye sikumis yang bertajuk #gerakanpetanimodern. Gerakan ini ditujukan agar para petani, nelayan, dan peternak yang memenuhi syarat-syarat tertentu kian mapan dari segi kesejahteraan. Untuk kampanye ini, salah satu syaratnya adalah mengenal teknologi dan pemasaran produk berbasi digital. Mereka yang memiliki lahan atau tambak minimal 1 hektar, atau 5 ekor ternak atau minimal 2000 unggas, atau nelayan dengan minimal 1 perahu tangkap bisa mengikuti kampanye ini. Yang pasti, jika mengikuti kampanye yang digelar oleh sikumis.com, para petani, nelayan, dan peternak berpotensi bisa memasarkan produk mereka hingga ke mancanegara.

Mengingat keseriusan sikumis.com dalam memajukan bisnis pertanian ini, maka patut dinanti bagaimana kelanjutan kiprah mereka dalam membantu para petani, nelayan, dan peternak negara kita tercinta ini. Semoga, kehadirannya benar-benar mampu mengangkat harkat dan derajat tiga kelompok masyarakat yang sering jadi bulan-bulanan ketidakdilan di negeri ini.


Inilah Efek Buruk Facebook dan Twitter untuk Anak-anak


Apa yang dilakukan anak-anak usia sekolah dasar hingga SMA setelah bangun tidur saat ini? Mayoritas dari mereka akan mengecek handphone kemudian mengetahui bagaimanakan status terbaru di sosial media mereka.  Meski Facebook, misalnya, mengharuskan pemiliknya berusia 13 tahun ke atas, namun tetap saja pemilik akun sosial media berusia belia merajalela.

Fenomena memprihatinkan ini  mirirp dengan hilir mudiknya anak-anak SD dan SMP yang mengemudikan kendaraan roda dua di jalanan. Padahal jelas bahwa mereka yang masih belia diharamkan mengemudikan kendaraan bermotor. Pada orang tua yang tadinya bangga anak-anak mereka yang masih unyu-unyu mampu naik sepeda motor sendiri kemudian akan menangis dan menyesali diri begitu hal buruk terjadi. Dalam hal sosial media, hal serupa biasanya juga menimpa.

Agar orang tua makin waspada akan efek tidak baik dari sosial media kepada anak-anak, berikut beberapa hal buruk yang bisa menimpa wajah-wajah belia ketika sudah kecanduan sosial media menurut seorang ahli ilmu saraf dari Universitas Oxford. 

Membuat anak berpikir sempit
Jejaring sosial seperti Facebook dan Twitter bisa membuat seseorang kehilangan nalar dalam menilai sesuatu untuk jangka panjang. Artinya, jejaring sosial membuat anak-anak berpikir pendek saat menggunakan Facebook dan sejenisnya. Maka, jangan heran jika melihat anak-anak seenaknya posting dan komentar di jejaring sosial media.

Susah memahami pelajaran dan sulit berkomunikasi
Pengaruh buruk lain yang sering menimpa anak-anak pemilik jejaring sosial adalah kian susah memahami pelajaran di sekolah. Hal ini karena anak-anak kehilangan seni berkomunikasi dalam kehidupan nyata. Ketika komunikasi dilakukan melalui layar gadget, maka hal tersebut cenderung satu arah dan tmenghilangkan perangkat komunikasi penting seperti bahasa tubuh, nada suara, dan ekspresi lawan bicara.

Egois dan minim empati
Anak-anak yang sudah sejak dini memiliki akun jejaring sosial adalah kecenderungan mereka menjadi egois dan susah berempati. Hal ini terjadi karena di sosial media semua fasilitas sudah disediakan dan cenderung memberikan privasi berlebih pada pemakainya. Jangan heran jika anak-anak pemilik akun sosial media menganggap bahwa apa yang mereka lakukan di sosial media tidak melukai orang lain. Sebab secara teknis, sosial media memang membuat seseorang memiliki dunia sendiri.

 Suka mencari sensasi
Hal buruk lain yang disuguhkan kepada anak-anak belia pemilik akun sosial media adalah sensasi alias mencari perhatian berlebihan. Jadi jangan heran bila menemukan anak-anak memposting hal-hal yang di laur batas kewajaran karena tujuan mereka memang untuk mendapatkan sesnasi atau perhatian berlebih dari yang membaca postingan mereka.

      Menyebabkan depresi dan mudah iri
Pernah melihat anak-anak kecil pemilik akun sosial media memaki sahabatnya hanya karena sang sahabat mendapat pacar? Atau pernah melihat postingan mereka berupa curhatan sambil memaki mantan kekasih atau orang tua? Jangan heran melihat tersebut karena Facebook dan jejaring sosial lainnya memang membuat anak-anak rentan melakukannya. Hal ini didukung oleh sebuah riset yang mengatakan bahwa anak-anak dan remaja yang menghabiskan banyak waktunya untuk bermain  Facebook cenderung murung dan mudah marah. 

Salah satu efek negatif lain dari Facebook yang bisa menimpa penggunanya baik anak-anak maupun kaum dewasa adalah terjadinya cyber bullying. Bullying atau penghinaan, penindasan, kekerasan, dan intimidasi yang bersifat maya memang marak belakangan ini dan bisa menimpa siapa saja. Nah sesudah mengetahui aneka efek buruk tersebut, masihkah orang tua mau membebaskan anak-anak usia SD dan SMP memiliki akun sosial media.

Serial Silat China yang Membuat Generasi 90 Gehol Bolos Ngaji


Sekitar tahun 90-an, listrik masuk ke Gehol dan menerangi hampir semua warga. Tak berselang lama dari masuknya listrik, hadir pula sebuah benda yang mengubah perilaku sosial warga Gehol untuk selamanya. Benda tersebut biasa kita sebut dengan parabola, sebuah benda yang mampu menghadirkan hiburan dengan jangkauan lebih luas dan grafis yang lebih bagus.

Pemilik parabola yang mampu meluluh-lantakan tatanan perilaku sosial warga masa itu terletak di ujung barat kampungku. Dari Beliaulah kemudian sambungan parabola didistribusikan kepada setiap pemilik televisi yang berminat. Karena para pemilik televisi waktu itu bisa di hitung dengan jari, maka jangan heran jika kumpulan bocah-bocah penggemar tontonan berlokasi di titik-titik tertentu saja. 

Pada saat bersamaan, saya dan teman-teman mengaji di sebuah pesantren beraliran Muhammadiyah. Pesantren baru ini lumayan menyedot antusias warga yang hendak memperdalam ilmu. Sayangnya, saya dan kawan-kawan sering tergoda untuk meninggalkan pengajian selepas maghrib demi menonton beberapa serial silat asal negeri China. 

Beberapa serial yang sering membuat saya dan kawan-kawan gelisah saat mendengarkan pengajar bisa di lihat di bawah ini:

1. Drunker First
Tak terlalu ingat dengan detail serial ini. Yang jelas aku teringat dengan Wong Wo Ge sang jagoan dan Sin Yin yang merupakan kekasih jagoan kita tersebut. Jurus-jurus dari serial ini merupakan salah satu yang wajinb kami praktikkan saat bermain sisilatan di sekolah. Terutama sekali jurus andalan dari Wong Wo Ge, jurus mabuk. Silakan dengan lagu pembuka dari serial yang mengharu-biru benak anak-anak Gehol generasi 90-an ini. 

2. Pendekar Ulat Sutra
Sama dengan serial silat di atas, saya sudah tidak ingat detail dari serial dengan tokoh utama Sau Che ini. Yang pasti, setelah dikurung dalam kepompong, kehebatannya mampu menggetarkan jagad persilatan di Negeri Tirai Bambu sana. Berikut cuplikan dari serial yang juga membuat majelis pengajian kami kian menipis.
 
3. Siluman Ular Putih
Serial yang ini bahkan saya tidak tahu siapa saja yang menajdi jagoan. Hanya saja, serial ini merupakan tontonan wajib anak-anak generasi 90-an di Gehol saat itu.


4. Kung  Fu Master
Adalah Hun Hai Kun - entah benar atau tidak namanya - yang merupakan tokoh utama dari serial ini. Ini merupakan kesempatan pertama melihat Donnie Yen berakting dan sejak itulah saya menyukainya. Beberapa film terbarunya seperti IP Man dari 1 hingga 3 sudah saya tonton.

5. Kera Sakti 
Serial yang terakhir ini tentu saja jangan ditanya bagaimana sihirnya bagi anak-anak Gehol generasi 90-an. Sun Go Kong yang sakti namun urakan merupakan idaman setiap lelaki saat itu, tentu saja minus bulu-bulu di sekujur tubuh tentunya. Perjalanan mereka ke Barat untuk mencari kitab suci sambil sesekali dihadang rintangan merupakan cerita yang selalu menajdi diskusi di kelas, bahkan hingga saya SMP.

6. Hakim Bao
Satu lagi serial yang membuat saya dan teman-teman sering berharap ngaji diliburkan adalah Hakim Bao. Cerita tentang hakim yang adil dan tegas disertai investigasi yang dilakukan membuat saya terpesona.

Sadar atau tidak, beberapa serial silat dari China yang memenuhi benak saya dan teman-teman sepermainan telah mengubah kehidupan kami baik positif maupun negatif. Yang pasti, kenangan tersebut tentu saja indah dan seandainya waktu bisa diputar, ingin rasanya kembali ke masa itu.